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domingo, 20 de setembro de 2009

Mais Thexder NEO - Primeiro vídeo

Estamos entrando em uma época interessante. Com jogos como Trine, Shadow Complex , Dust: An Elysiam Tale e Bionic Commando Rearmed, parece que os fabricantes descobriram que ainda há muito o que se explorar na orientação 2D clássica. Da década de 90 em diante, foi como se uma lei não-escrita obrigasse todos os fabricantes a transformar seus jogos em 3D, muitos títulos horríveis e conversões ridículas surgiram, e levou-se 10 anos para corrigir tal erro.

Agora mais um título foi salvo da conversão 3D porca. Saiu o primeiro vídeo de Thexder NEO e sim, ele é uma versão fiel do jogo antigo! Não transformaram o jogo em um Armored Core, ele é apenas e tão somente o velho e bom Thexder com roupagem atual. Detalhe para a trilha sonora.



A versão é de PSP, e sinceramente espero que as outras sejam iguais.

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Thexder NEO (PSN / PSP)

Se você está na casa dos 30, provavelmente já viu este jogo. Era um robozinho que se transformava em uma nave, andando por um labirinto, com um laser teleguiado e um campo-de-força. Thexder fez muito sucesso nos tempos do MSX (sua melhor versão), mas também houveram versões para várias plataformas da mesma idade (ou mais novas). Lembro de ter jogado no NES também (fraquinha, mas divertida) e no Apple II GS de um amigo (argh! horrível!).

Thexder teve uma continuação excelente, de nome Fire Hawk - Thexder, the Second Contact, exclusiva para MSX (e, mais tarde, para PC). O jogo ficou muito mais complexo, já usava som FM e tinha várias armas e labirintos bem maiores e mais difíceis, porém, ficou restrito aos usuários de MSX2, que não era uma plataforma "mainstream" da época.

Eis que, 24 anos depois (mais velho que muito gamer de hoje em dia) o jogo ganha uma continuação prometida para PS3 (via PSN) e PSP de nome Thexder NEO. Sei lá o que a Game Arts (que não, não morreu!) e a Square/Enix vão fazer, mas para nós, da liga geriátrica de diversões eletrônicas, já é uma excelente notícia. Espero que eles peguem elementos tanto da versão original quanto do Fire Hawk, que também era um excelente jogo.

Será que, finalmente, esses caras vão assumir a crise criativa e vão começar a olhar para trás e reutilizar os títulos excelentes do passado nas plataformas atuais? Espero que sim.

domingo, 3 de maio de 2009

Race PSP - Finalmente você vai jogar Neo Geo Pocket no PSP!

Meu primeiro contato com o Neo Geo Pocket Color foi nos idos de 2000, quando eu ainda morava em Florianópolis. Fizemos um encontro do Canal-3 em casa e um rapaz trouxe um bichinho desses, com Pacman e King of Fighters. Eu nunca havia sequer visto o aparelho e fiquei impressionado com a qualidade dos joguinhos, que apesar de contarem com poucos recursos, são extremamente bons. O NGPC é daqueles videogames com poucos títulos, mas com muitos jogos bons no acervo. Todos os jogos são bem animados, a arte é excelente, o som é bacana, etc.

Alguns modelos do NGPC. O meu era o transparente (primeiro da direita).


Tive dois aparelhos Neo Geo Pocket Color. Um eu comprei novo, na Disk Games, e outro foi usado e por uma mixaria de um colecinador de Americana. O primeiro eu vi "encalhado" lá na loja por anos, até que um dia fiz uma oferta (bem abaixo do preço ridículo que estava anunciado) e levei. Veio com Fatal Fury e Metal Slug. Acabei vendendo por falta de grana e só fui pegar o segundo muitos anos depois. Acabei vendendo pelo mesmo motivo. Juntei, ao todo, uns cinco ou seis jogos, os melhores do console, e eu realmente jogava muito eles. O direcional do aparelho é sensacional, é possível jogar jogos de luta e fazer aqueles comandos complexos com perfeição. Digo até hoje que não existe portátil com um controle melhor que o do NGPC, e ainda não consegui quem me prove o contrário.


Megaman para NGPC!

Desde então fiquei sem o aparelho e bateu aquela saudade monstra de jogar SNK versus Capcom, Samurai Shodown, Fatal Fury, Metal Slug, etc. Comprei um PSP e fui atrás de um emulador para NGPC, mas me dei mal. Só existia o tal do NGPSP, que era horrível. Ruim, lento, bugado, não valia nem para teste, conforme divulguei na época, no AV3.

Me dei por vencido e desencanei. Não fui mais atrás, até que recentemente (cinco anos depois!) saiu o RacePSP e resolveu este problema. O emulador funciona perfeitamente, embora não tenha muitas funções (ele só carrega o jogo e nada mais). Resolvi o problema e já joguei hoje não só os jogos que eu tinha, como vários outros que eu sempre tive a curisidade (como Cotton e Last Blade). Quem tiver um PSP e quiser tentar, segue aqui o link para baixar o emulador.

E mais um emulador bacana para a lista do PSP!